gracelungu

Nano Banana Kling Ad Workflow

デザイン・メディアv1.0.0
作者:gracelungu更新日 2026-05-11nano-banana-kling-ad-workflow@clawhub_gracelungu/nano-banana-kling-ad-workflow
動画処理ビジュアル素材#Image Generation#Pipeline#Prompt

AlphaMoatによると、2026-09時点でNano Banana Kling Ad Workflowのダウンロード数は2,195、スター数は4で、AIスキル全体5,078件中4,293位、デザイン・メディアでは512件中426位です。

インストール数
172
ダウンロード数
2195
スター数
4
総合順位
#4,293
全体の上位 85% · デザイン・メディアの上位 84%
プラットフォームインストール数ダウンロード数スター数コメント
ClawHub ↗6321623-
SkillHub ↗17221954—

プラットフォームごとに集計方法と集計時点が異なります。

このスキルでできること

文書では、広告目標、対象者、尺、納品形式を定め、静止画生成、動画化、編集引き継ぎを行います。画像、声、肖像、ブランド素材を第三者サービスへ送る前に権利と許可を確認してください。生成費用と品質はユーザーが確認してください。 このパッケージは手順ガイドで、生成を実行するコマンドではありません。クレジット上限を定め、書き出し前に人物の一貫性、動き、映像品質を確認してください。生成速度や広告成果は保証されません。

資料公開日 2026-10-27

できること

  • 広告ブリーフをショット案に分解する
  • 静止画・動画生成プロンプトを準備する
  • 予算、書き出し、引き継ぎ確認を整理する

使う場面

  • 短い動画広告の制作フローを計画するとき
  • 素材の権利を確認し、生成前に費用と範囲を確認するとき

プロンプト例

スキルのドキュメントをもとに生成した例であり、実際の実行結果ではありません。

このブリーフからショット案と生成予算を提案し、許可が必要な素材を示してください。生成サービスはまだ呼び出さないでください。

月次の推移

ダウンロード数2195
1018165022822026-03 · ダウンロード数 11052026-05 · ダウンロード数 14802026-06 · ダウンロード数 16252026-07 · ダウンロード数 18902026-08 · ダウンロード数 20262026-09 · ダウンロード数 219526-0326-09
スター数4
3442026-03 · スター数 32026-05 · スター数 42026-06 · スター数 42026-07 · スター数 42026-08 · スター数 42026-09 · スター数 426-0326-09

2026-09 から集計方法を変更し、同名スキルを作者ごとに分けて集計し、全スキルを対象にしました。破線は変更前の月で、変更後のデータとは直接比較せず、変更をまたぐ増減も計算していません。

月ダウンロード数前月比スター数
2026-092195—4
2026-082026+7.2%4
2026-071890+16.3%4
2026-061625+9.8%4
2026-051480—4
2026-031105—3

SKILL.md 原文

作者が公開した元のファイルをテキストのまま表示しています。AlphaMoat による編集や審査はしていません。リンクはクリックできません。コマンドは内容を確認してから実行してください。取得日 2026-10-23。

3.1 KB・ClawHub v1.0.0
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name: nano-banana-kling-ad-workflow
description: Recreate low-budget AI video ad workflows using Nano Banana image generation plus Kling 3.0 video synthesis with dialogue, including prompt design, scene planning, cost control, and export handoff. Use when a user wants to produce a cinematic ad quickly (often in a few hours) with a small credit budget, or asks for a Deon-style Nano Banana + Kling pipeline.
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# Nano Banana Kling Ad Workflow

## Overview
Build a short ad from scratch using a fast two-stage pipeline: generate stills in Nano Banana, animate them in Kling 3.0, then stitch a publishable cut. Optimize for speed, visual consistency, and low spend.
すべて表示(全 94 行)
## Workflow

### 1) Define outcome before generating assets
Capture these constraints first:
- Product or story concept
- Audience and tone
- Target duration (15s, 30s, or 45s)
- Delivery format (X, TikTok, Reels, YouTube)
- Budget ceiling in credits

If missing, ask for only the minimum required details and proceed.

### 2) Build a shot list
Create 5-9 shots with:
- Shot number
- Scene goal
- Subject + environment
- Camera style
- On-screen line or dialogue intent

Keep each shot prompt short and concrete.

### 3) Generate base visuals in Nano Banana
For each shot:
- Prompt for one clear hero frame
- Keep recurring anchors stable (character traits, wardrobe, color palette, lens style)
- Generate 2-4 variations max, pick one

If consistency drifts, add explicit anchor text to the next prompt.

### 4) Animate in Kling 3.0
Import selected stills into Kling 3.0 and add:
- Motion direction (camera push, pan, dolly, parallax)
- Dialogue or narration intent
- Timing per clip (usually 2-5s)

Prefer subtle motion over aggressive movement unless the concept requires action-heavy pacing.

### 5) Assemble final cut
Sequence clips by narrative flow:
- Hook (first 1-2 shots)
- Value demonstration
- Clear CTA

Add captions if platform autoplay is likely muted.

### 6) Track cost and output quality
After generation, report:
- Total clips generated
- Credits used and estimated cost
- Final runtime
- Export ratio(s)
- What to improve in next iteration

## Prompt pattern
Use this compact prompt shape for each Nano Banana shot:

"[subject], [action], in [environment], [lighting], [camera framing], [style anchors], ultra-clean composition, ad-grade, no text overlays"

Use this compact Kling prompt shape:

"Animate this still with [motion], keep subject identity stable, cinematic realism, [timing], [dialogue/emotion cue], smooth transitions"

## Fast defaults
- Runtime target: 20-30 seconds
- Shot count: 6
- Variations per shot: 3
- Clip length: 3-4 seconds
- Revision passes: 1 content pass + 1 polish pass

## Failure handling
- If faces drift: repeat identity anchors and reduce motion complexity
- If scenes look noisy: simplify prompts and reduce style stacking
- If cost rises too fast: reduce variations and shorten shot list
- If timeline slips: ship a 15-second cut first, then extend

## Deliverable format
When executing this skill, output:
1. Final shot list
2. Prompt set used
3. Generation and edit log
4. Final export summary
5. Next-iteration recommendations

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データ月:2026-09 · ダウンロード数、スター数、インストール数は公開スキルレジストリ(ClawHub、SkillHub)から月単位で集計しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。