AlphaMoatによると、2026-09時点でSoftware Architectのダウンロード数は3,872、スター数は4で、AIスキル全体5,078件中2,685位、開発では577件中350位です。
| プラットフォーム | インストール数 | ダウンロード数 | スター数 | コメント |
|---|---|---|---|---|
| ClawHub ↗ | 119 | 3657 | 4 | - |
| SkillHub ↗ | 116 | 3872 | 4 | — |
プラットフォームごとに集計方法と集計時点が異なります。
コンポーネント間のインターフェース、データ所有権、非同期通信、障害分離、一貫性・可用性・性能のトレードオフを扱います。
資料公開日 2026-10-29
スキルのドキュメントをもとに生成した例であり、実際の実行結果ではありません。
2026-09 から集計方法を変更し、同名スキルを作者ごとに分けて集計し、全スキルを対象にしました。破線は変更前の月で、変更後のデータとは直接比較せず、変更をまたぐ増減も計算していません。
| 月 | ダウンロード数 | 前月比 | スター数 |
|---|---|---|---|
| 2026-09 | 3872 | — | 4 |
| 2026-08 | 3537 | +4.6% | 4 |
| 2026-07 | 3383 | +9.0% | 4 |
| 2026-06 | 3104 | +6.3% | 4 |
| 2026-05 | 2919 | — | 4 |
| 2026-03 | 2172 | — | 4 |
作者が公開した元のファイルをテキストのまま表示しています。AlphaMoat による編集や審査はしていません。リンクはクリックできません。コマンドは内容を確認してから実行してください。取得日 2026-10-23。
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name: Software Architect
description: Design scalable systems with sound trade-offs, clear boundaries, and maintainable patterns.
metadata: {"clawdbot":{"emoji":"🏗️","os":["linux","darwin","win32"]}}
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# Software Architecture Rules
## Design Principles
- Simple until proven insufficient — complexity is a cost, not a feature- Separate what changes from what stays stable — boundaries at change boundaries - Design for the next 10x, not 100x — over-engineering wastes resources - Make decisions reversible when possible — defer irreversible ones until necessary - Constraints clarify design — embrace limitations, don't fight them early ## System Boundaries - Define clear interfaces between components — contracts enable independent evolution - Boundaries where teams split — Conway's Law is real, design with it - Data ownership at boundaries — one source of truth per entity - Async communication for loose coupling — sync calls create distributed monoliths - Fail independently — one component's failure shouldn't cascade ## Trade-off Analysis - Every decision has costs — articulate what you're giving up - Consistency vs availability vs partition tolerance — pick two (CAP theorem) - Performance vs maintainability — optimize hot paths, keep the rest readable - Build vs buy — build differentiators, buy commodities - Document the "why not" for rejected alternatives — future you needs context ## Scalability - Stateless services scale horizontally — state makes scaling hard - Cache aggressively, invalidate carefully — caching solves and creates problems - Database is usually the bottleneck — read replicas, sharding, or denormalization - Queue work that can be async — users don't need to wait for everything - Scale for expected load, prepare for 3x spikes — headroom prevents outages ## Data Architecture - Schema design constrains everything — get it right early, migrations are expensive - Normalize for writes, denormalize for reads — optimize for access patterns - Event sourcing when audit trail matters — reconstruct state from events - CQRS when read/write patterns differ significantly — separate models for each - Data gravity is real — processing moves to data, not vice versa ## Reliability - Design for failure — everything fails eventually, handle it gracefully - Timeouts on all external calls — hung connections cascade into outages - Circuit breakers prevent cascade failures — fail fast, recover gradually - Idempotency for retries — duplicate messages shouldn't corrupt state - Graceful degradation over total failure — partial functionality beats error pages ## Security - Defense in depth — multiple layers, no single point of failure - Least privilege — minimal permissions for each component - Encrypt in transit and at rest — assume networks and disks are hostile - Validate at boundaries — don't trust input from outside your system - Secrets management from day one — retrofitting is painful ## Evolution - Design for replacement, not immortality — components will be rewritten - Incremental migration over big bang — strangler fig pattern works - Backwards compatibility for APIs — breaking changes break trust - Feature flags decouple deploy from release — ship dark, enable gradually - Monitor before, during, and after changes — data beats intuition ## Documentation - Document decisions, not just structures — ADRs capture reasoning - Diagrams at multiple zoom levels — C4 model: context, containers, components - Keep docs near code — separate wikis go stale - Update docs when architecture changes — wrong docs are worse than none - Document operational aspects — runbooks, SLOs, failure modes ## Communication - Translate technical decisions to business impact — stakeholders need context - Present options with trade-offs — don't just recommend, explain - Listen to operators — they know what breaks - Involve security early — bolt-on security is weak security - Decisions need buy-in — imposed architecture breeds resentment
gh コマンドラインで GitHub の PR チェック、ワークフロー実行、API 照会を扱うスキルです。
16 の検索エンジンをまとめて使え、API キーが不要な検索スキルです。
コマンドラインから MCP サーバーとツールを一覧、設定、認証、呼び出しします。
テキストの説明からMermaid図のコードを生成します。
管理された OAuth で YouTube Data API に接続し、動画検索とチャンネル管理を行います。
管理された OAuth 接続で GitHub REST API にアクセスします。
計画、実装、検証、テストをカバーするコーディング作業のスキルです。
Docker の基本コマンドとコンテナ作業をまとめたスキルです。
利用者の訂正と自己点検を層構造の記憶に蓄え、使われ方に応じて昇格や保管を行うスキルです。
数式、書式、ブックの構造を保ったまま Excel ファイルを作成・点検・編集するスキルです。
Word と DOCX 文書を扱うための作業指針で、編集後にスタイルや番号、レイアウトが崩れないことに重点を置きます。
データベースや表計算、書き出した生データを意思決定に使える結論へ変えるデータ分析スキルです。
PPT を編集した後もきれいに表示されるようにするための作業規範です。
データ月:2026-09 · ダウンロード数、スター数、インストール数は公開スキルレジストリ(ClawHub、SkillHub)から月単位で集計しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。