Aaron Levin

Sprite Animator

デザイン・メディアv0.1.0
作者:Aaron Levin更新日 2026-05-11sprite-animator@clawhub_awlevin/sprite-animator
画像生成動画処理

AlphaMoatによると、2026-09時点でSprite Animatorのダウンロード数は2,184、スター数は0で、AIスキル全体5,078件中4,302位、デザイン・メディアでは512件中429位です。

インストール数
102
ダウンロード数
2184
スター数
-
総合順位
#4,302
全体の上位 85% · デザイン・メディアの上位 84%
プラットフォームインストール数ダウンロード数スター数コメント
ClawHub ↗632160--
SkillHub ↗1022184-—

プラットフォームごとに集計方法と集計時点が異なります。

このスキルでできること

元画像とグリッドテンプレートをGeminiに送り、フレームを抽出します。元のスプライトシートと各フレームを任意で保存できます。利用にはGemini APIキーが必要で、画像は外部サービスで処理されます。パッケージのバージョンは固定されておらず、生成結果は人による確認が必要な場合があります。

資料公開日 2026-10-29

できること

  • 画像からピクセルアートのアニメーションGIFを作成する。
  • idle、wave、bounce、danceなどのスタイルを選ぶ。
  • 確認用にスプライトシートや抽出フレームを保存する。

使う場面

  • 画像からピクセルアートのアニメーションを作成するとき。
  • ループGIFを作成したり中間フレームを保持したりするとき。
  • 個人情報、機密情報、独自情報を含む画像を処理する前に、Geminiでのデータ処理と外部依存のリスクを確認するとき。

プロンプト例

スキルのドキュメントをもとに生成した例であり、実際の実行結果ではありません。

この非機密画像からwaveスタイルのピクセルアニメーションGIFを作成し、元のシートと各フレームも保存してください。
実行前に設定するGemini認証情報と入出力ファイルを列挙してください。アップロードや生成は行わないでください。

月次の推移

ダウンロード数2184
948161222762026-03 · ダウンロード数 10402026-05 · ダウンロード数 14932026-06 · ダウンロード数 16472026-07 · ダウンロード数 18982026-08 · ダウンロード数 20342026-09 · ダウンロード数 218426-0326-09
スター数-
0112026-03 · スター数 -2026-05 · スター数 -2026-06 · スター数 -2026-07 · スター数 -2026-08 · スター数 -2026-09 · スター数 -26-0326-09

2026-09 から集計方法を変更し、同名スキルを作者ごとに分けて集計し、全スキルを対象にしました。破線は変更前の月で、変更後のデータとは直接比較せず、変更をまたぐ増減も計算していません。

月ダウンロード数前月比スター数
2026-092184—-
2026-082034+7.2%-
2026-071898+15.2%-
2026-061647+10.3%-
2026-051493—-
2026-031040—-

SKILL.md 原文

作者が公開した元のファイルをテキストのまま表示しています。AlphaMoat による編集や審査はしていません。リンクはクリックできません。コマンドは内容を確認してから実行してください。取得日 2026-10-23。

2.1 KB・ClawHub v0.1.0
---
name: sprite-animator
description: Generate animated pixel art sprites from any image using AI. Send a photo, get a 16-frame animated GIF.
metadata:
  {
    "openclaw":
      {
        "emoji": "🎮",
        "requires": { "bins": ["uv"], "env": ["GEMINI_API_KEY"] },
        "primaryEnv": "GEMINI_API_KEY",
すべて表示(全 67 行)
      },
  }
---

# Sprite Animator

Generate animated pixel art sprites from any image. Uses nano-banana-pro (Gemini) to create a 16-frame sprite sheet in a single request, then assembles it into an animated GIF.

## Quick Start

```bash
# Wave animation (default 16 frames)
uv run --with sprite-animator sprite-animator -i photo.png -o sprite.gif -a wave

# Bounce animation with larger sprites
uv run --with sprite-animator sprite-animator -i avatar.png -o bounce.gif -a bounce -s 256

# Keep the raw sprite sheet and individual frames
uv run --with sprite-animator sprite-animator -i pet.jpg -o dance.gif -a dance --keep-sheet --keep-frames
```

## Animations

| Type | Description |
|------|-------------|
| `idle` | Subtle breathing + blinking loop |
| `wave` | Arm raises, waves back and forth, lowers |
| `bounce` | Crouch → jump → land → recover |
| `dance` | Lean, spin, jump — fun and energetic |

## Options

| Flag | Description |
|------|-------------|
| `-i, --input` | Input image (photo, drawing, etc.) |
| `-o, --output` | Output GIF path |
| `-a, --animation` | Animation type: idle, wave, bounce, dance (default: idle) |
| `-d, --duration` | Frame duration in ms (default: 100) |
| `-s, --size` | Output sprite size in px (default: 128) |
| `-r, --resolution` | Generation resolution: 1K or 2K (default: 1K) |
| `--keep-sheet` | Save the raw sprite sheet |
| `--keep-frames` | Save individual frame PNGs |
| `-v, --verbose` | Verbose output |

## How It Works

1. Creates a labeled 4x4 grid template (16 cells)
2. Sends the template + source image to Gemini in ONE request
3. AI fills each cell with a pixel art frame following the animation sequence
4. Frames are extracted from the sheet and assembled into a looping GIF

Single-request generation ensures consistent style across all frames.

## Source

https://github.com/Olafs-World/sprite-animator

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データ月:2026-09 · ダウンロード数、スター数、インストール数は公開スキルレジストリ(ClawHub、SkillHub)から月単位で集計しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。