go-goll

Wechat Miniprogram Ui Ux

開発v0.1.0
作者:go-goll更新日 2026-05-11wechat-miniprogram-ui-ux@clawhub_go-goll/wechat-miniprogram-ui-ux
フロントエンド開発#WeChat

AlphaMoatによると、2026-09時点でWechat Miniprogram Ui Uxのダウンロード数は1,376、スター数は1で、AIスキル全体5,078件中4,851位、開発では577件中566位です。

インストール数
104
ダウンロード数
1376
スター数
1
総合順位
#4,851
全体の上位 96% · 開発の上位 99%
プラットフォームインストール数ダウンロード数スター数コメント
ClawHub ↗2711691-
SkillHub ↗10413761—

プラットフォームごとに集計方法と集計時点が異なります。

このスキルでできること

ユーザーの目的、主要アクション、情報階層、状態を定義し、WXML、WXSS、JSなどのネイティブ機能で実装する流れを示します。セーフエリア、読み込み中、空データ、エラー、権限説明も扱います。一般的なWebデザインではなく、モバイルとプラットフォームの制約に重点を置きます。 適用前に破壊的な操作と復旧手順を確認してください。

資料公開日 2026-10-29

できること

  • ミニプログラム画面の情報階層と主要アクションを計画する。
  • 読み込み、空データ、エラー、権限拒否の状態を確認する。
  • モバイルレイアウト、ナビゲーション、コンポーネント実装をレビューする。

使う場面

  • WeChatミニプログラムの画面を設計・レビューするとき。
  • 実装前に目標、状態、プラットフォーム制約を明確にするとき。

プロンプト例

スキルのドキュメントをもとに生成した例であり、実際の実行結果ではありません。

この画面の目的に合わせ、コードを書かずに情報階層、主要アクション、対応すべき状態を整理してください。
このミニプログラム設計をモバイルとWeChatのナビゲーション制約に照らして確認し、具体的な問題を示してください。

月次の推移

ダウンロード数1376
18082314652026-03 · ダウンロード数 2692026-05 · ダウンロード数 5792026-06 · ダウンロード数 7112026-07 · ダウンロード数 9192026-08 · ダウンロード数 10452026-09 · ダウンロード数 137626-0326-09
スター数1
0122026-03 · スター数 12026-05 · スター数 12026-06 · スター数 12026-07 · スター数 12026-08 · スター数 12026-09 · スター数 126-0326-09

2026-09 から集計方法を変更し、同名スキルを作者ごとに分けて集計し、全スキルを対象にしました。破線は変更前の月で、変更後のデータとは直接比較せず、変更をまたぐ増減も計算していません。

月ダウンロード数前月比スター数
2026-091376—1
2026-081045+13.7%1
2026-07919+29.3%1
2026-06711+22.8%1
2026-05579—1
2026-03269—1

SKILL.md 原文

作者が公開した元のファイルをテキストのまま表示しています。AlphaMoat による編集や審査はしていません。リンクはクリックできません。コマンドは内容を確認してから実行してください。取得日 2026-10-23。

4.7 KB・ClawHub v0.1.0
---
name: wechat-miniprogram-ui-ux
description: Use when the user wants to design, implement, refine, or review a WeChat Mini Program page, flow, or design system in WXML/WXSS/JS. Combines WeChat Mini Program design constraints with a design-system workflow, anti-pattern filtering, and delivery checklist tailored for mobile-first mini program interfaces.
---

# WeChat Mini Program UI/UX

Use this skill for WeChat Mini Program UI work. It is specific to mini program constraints, not generic web UI.

## Goals
すべて表示(全 106 行)

- Keep the interface native to WeChat usage habits.
- Preserve a clear page focus and one dominant action.
- Optimize for mobile reading, tap comfort, and short task completion.
- Always handle loading, empty, error, and permission-denied states.
- Produce intentional visuals, but never fight the platform chrome or interaction model.

## Workflow

1. Identify the target:
   - Page type: list, detail, form, dashboard, feed, account, checkout, approval, settings.
   - User goal: browse, decide, submit, manage, confirm, recover.
   - State complexity: guest/logged-in, empty/contentful, success/failure, role-based actions.
2. Read the relevant references:
   - WeChat principles and mini program constraints: `references/wechat-design-principles.md`
   - Design-system workflow and anti-pattern framing: `references/design-system-pattern.md`
3. Generate a compact page design system before editing code:
   - Page focus
   - Information hierarchy
   - Key components
   - Color direction
   - Typography scale
   - Spacing rhythm
   - Motion and feedback rules
   - States to support
4. Implement in mini program primitives first:
   - Prefer WXML + WXSS + built-in components
   - Use `rpx` for layout sizing
   - Respect safe areas and fixed bottom actions
   - Keep JS logic state-driven and explicit
5. Run a pre-delivery review against the checklist in `references/wechat-design-principles.md`.

## Output Shape

When designing or implementing, structure thinking in this order:

1. Page intent
2. Primary action
3. Content hierarchy
4. State coverage
5. Visual system
6. Interaction details

Keep this short unless the user asks for a full spec.

## Platform Rules

- Design for narrow mobile viewports first.
- Avoid desktop-like dense tables, tiny controls, and hover-dependent interactions.
- Do not place critical actions where the WeChat top-right capsule area creates conflict.
- Keep navigation obvious. Users should know where they are, what they can do next, and how to go back.
- Prefer one primary CTA per screen section; secondary actions should be visually quieter.
- If a page can fail to load, never leave a blank screen. Show a visible recovery path.
- If data may be absent, design an intentional empty state with next action.
- If permissions or login are required, explain the reason before prompting.

## Visual Direction

- Favor clean, high-contrast, mobile-readable layouts over decorative complexity.
- Use bold visual direction only when it still supports fast comprehension.
- Build around 1 strong accent color plus stable neutrals.
- Use cards, spacing, and typography to create hierarchy before adding extra decoration.
- Keep imagery purposeful. Hero images must not bury the core action.
- Motion should explain state changes, not decorate idle elements.

## Common Mini Program Patterns

- Lists: sticky filters only if they materially help scanning; preserve scroll performance.
- Detail pages: title, summary, trust/context, primary CTA, then secondary content.
- Forms: short sections, explicit labels, inline validation, submit-state feedback.
- Bottom bars: reserve for the most important action only; support safe-area padding.
- Management screens: show role, status, and allowed actions clearly to reduce permission confusion.

## Anti-Patterns

- Web landing-page aesthetics copied directly into mini program task pages.
- Multiple competing CTAs in the first viewport.
- Light text on busy image backgrounds without a reliable contrast layer.
- Long ungrouped forms with placeholder-only labels.
- Blank screens on request failure.
- Destructive actions styled too similarly to primary confirm actions.
- Overuse of gradients, glass effects, or shadow stacks that hurt readability on small screens.
- Dense information blocks without section headers or spacing rhythm.

## Implementation Notes

- Prefer page-level tokens or CSS variables when establishing a new visual direction.
- Reuse existing project patterns if the codebase already has a design language.
- If the existing screen is inconsistent, align it to WeChat principles first, then improve aesthetics.
- When reviewing code, prioritize usability regressions over purely visual opinions.

## References

- `references/wechat-design-principles.md`
- `references/design-system-pattern.md`

開発の人気スキル

データ月:2026-09 · ダウンロード数、スター数、インストール数は公開スキルレジストリ(ClawHub、SkillHub)から月単位で集計しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。