AlphaMoatによると、2026年8月のAirealm(airealm.com)の月間訪問数は786,001(前月比 -7.9%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中924位、キャラクター・エンタメでは359件中48位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の37.6%)。
AI RealmはテーブルトークRPGに着想を得たAI冒険ゲームプラットフォームで、ユーザーがキャラクターを作り、生成された世界を探索してモンスターと戦います。
カスタムキャラクターを作る、AI生成の世界に入る、AIをゲームマスターにする、ロールプレイの物語を進める、戦闘と探索、コミュニティの議論に参加する。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 60.6万 | +31.3% |
| 2025-10 | 55.5万 | -8.3% |
| 2025-11 | 54.7万 | -1.4% |
| 2025-12 | 53.6万 | -2.1% |
| 2026-01 | 50.4万 | -5.9% |
| 2026-02 | 48.7万 | -3.5% |
| 2026-03 | 45.5万 | -6.6% |
| 2026-04 | 60.9万 | +33.9% |
| 2026-05 | 72.5万 | +19.0% |
| 2026-06 | 89.9万 | +24.0% |
| 2026-07 | 85.3万 | -5.1% |
| 2026-08 | 78.6万 | -7.9% |
AlphaMoatによると、2026年8月のAirealm(airealm.com)の月間訪問数は786,001(約78.6万)(前月比 -7.9%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中924位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは48位です。
直近12か月で、Airealmの月間訪問数は2025年9月の60.6万から2026年8月の78.6万へと、全体で29.7%増加しました。この期間のピークは2026年6月(89.9万)でした。
2026年8月時点で、Airealmの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 37.6%、フィリピン 7.0%、イギリス 6.3%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。