AlphaMoatによると、2026年8月のCaveduck(caveduck.io)の月間訪問数は2,509,097(前月比 -3.1%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中373位、キャラクター・エンタメでは359件中23位です。最大の市場は韓国(訪問数の59.1%)。
Caveduck は、リアルタイムのAIキャラクターチャット・制作コミュニティで、ユーザーはキャラクター、世界観、脚本を発見でき、自分で制作することもできます。
リアルタイムのキャラクター対話、キャラクターの作成、世界設定の設計、プロットの執筆、タグと人気によるコンテンツの発見、創作イベントへの参加。
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| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 238万 | -2.2% |
| 2025-10 | 248.1万 | +4.2% |
| 2025-11 | 238.3万 | -3.9% |
| 2025-12 | 258.3万 | +8.4% |
| 2026-01 | 309.6万 | +19.9% |
| 2026-02 | 453.1万 | +46.3% |
| 2026-03 | 393.7万 | -13.1% |
| 2026-04 | 320.7万 | -18.5% |
| 2026-05 | 280.7万 | -12.5% |
| 2026-06 | 250.8万 | -10.6% |
| 2026-07 | 259万 | +3.3% |
| 2026-08 | 250.9万 | -3.1% |
AlphaMoatによると、2026年8月のCaveduck(caveduck.io)の月間訪問数は2,509,097(約250.9万)(前月比 -3.1%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中373位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは23位です。
直近12か月で、Caveduckの月間訪問数は2025年9月の238万から2026年8月の250.9万へと、全体で5.4%増加しました。この期間のピークは2026年2月(453.1万)でした。
2026年8月時点で、Caveduckの訪問数シェアが高い国は順に韓国 59.1%、日本 7.8%、台湾 7.2%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。