AlphaMoatによると、2026年8月のFableSimulation(fablesimulation.com)の月間訪問数は2,763(前月比 +12.5%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中14,319位、キャラクター・エンタメでは359件中316位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の77.7%)。
The Simulation は、プレイヤーが強化学習を通じて初の真に知性あるAIを共創するAIシミュレーションゲームで、ゲーム化されたAIリサーチに参加できます。
プレイを通じた訓練、エージェントの進化、没入型体験、ゲームインタラクション。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 526 | -50.7% |
| 2025-10 | 96 | -81.7% |
| 2025-11 | 933 | +871.9% |
| 2025-12 | 1430 | +53.3% |
| 2026-01 | 836 | -41.5% |
| 2026-02 | 1103 | +31.9% |
| 2026-03 | 1142 | +3.5% |
| 2026-04 | 1343 | +17.6% |
| 2026-05 | 799 | -40.5% |
| 2026-06 | 518 | -35.2% |
| 2026-07 | 2455 | +373.9% |
| 2026-08 | 2763 | +12.5% |
AlphaMoatによると、2026年8月のFableSimulation(fablesimulation.com)の月間訪問数は2,763(約2763)(前月比 +12.5%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中14,319位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは316位です。
直近12か月で、FableSimulationの月間訪問数は2025年9月の526から2026年8月の2763へと、全体で425.3%増加しました。最新月がこの期間のピークです。
2026年8月時点で、FableSimulationの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 77.7%、イギリス 16.7%、ニュージーランド 5.6%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。