AlphaMoatによると、2026年8月のGamelight(gamelight.io)の月間訪問数は18,863(前月比 +42.2%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,849位、キャラクター・エンタメでは359件中193位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の26.8%)。
Gamelightは、AI推薦プラットフォームを通じて本物のプレイヤー流入を稼ぎ、ゲームのインストールを増やすモバイルゲーム向けユーザー獲得プラットフォームです。
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| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 1.6万 | -24.5% |
| 2025-10 | 7979 | -50.5% |
| 2025-11 | 9019 | +13.0% |
| 2025-12 | 1.4万 | +57.8% |
| 2026-01 | 1.5万 | +6.1% |
| 2026-02 | 1.1万 | -28.1% |
| 2026-03 | 1.1万 | -0.5% |
| 2026-04 | 9188 | -14.9% |
| 2026-05 | 7758 | -15.6% |
| 2026-06 | 7882 | +1.6% |
| 2026-07 | 1.3万 | +68.3% |
| 2026-08 | 1.9万 | +42.2% |
AlphaMoatによると、2026年8月のGamelight(gamelight.io)の月間訪問数は18,863(約1.9万)(前月比 +42.2%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,849位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは193位です。
直近12か月で、Gamelightの月間訪問数は2025年9月の1.6万から2026年8月の1.9万へと、全体で17.1%増加しました。最新月がこの期間のピークです。
2026年8月時点で、Gamelightの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 26.8%、ドイツ 17.8%、ロシア 12.2%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。