AlphaMoatによると、2026年8月のAI动画头像(hakko.ai)の月間訪問数は4,097,476(前月比 -29.4%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中247位、キャラクター・エンタメでは359件中17位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の57.0%)。
HakkoAI は、プレイ中に画面を認識し、ヒントを提供し、継続的な音声インタラクションを維持するゲームAIコンパニオンです。
リアルタイムのゲームシーン認識、重要な場面でのサジェスト、オンラインでのゲームナレッジの検索、音声チャット、クロスゲームの記憶インタラクション、異なる性格のコンパニオンキャラクターの選択。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 250.8万 | +3070.9% |
| 2025-10 | 455.5万 | +81.6% |
| 2025-11 | 378万 | -17.0% |
| 2025-12 | 462.5万 | +22.3% |
| 2026-01 | 449万 | -2.9% |
| 2026-02 | 275.2万 | -38.7% |
| 2026-03 | 320.3万 | +16.4% |
| 2026-04 | 404.2万 | +26.2% |
| 2026-05 | 357.1万 | -11.7% |
| 2026-06 | 410万 | +14.8% |
| 2026-07 | 580.3万 | +41.5% |
| 2026-08 | 409.7万 | -29.4% |
AlphaMoatによると、2026年8月のAI动画头像(hakko.ai)の月間訪問数は4,097,476(約409.7万)(前月比 -29.4%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中247位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは17位です。
直近12か月で、AI动画头像の月間訪問数は2025年9月の250.8万から2026年8月の409.7万へと、全体で63.4%増加しました。この期間のピークは2026年7月(580.3万)でした。
2026年8月時点で、AI动画头像の訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 57.0%、日本 10.4%、インド 9.4%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。