AlphaMoatによると、2026年8月のOtherhalf(otherhalf.ai)の月間訪問数は22,457(前月比 +8%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,357位、キャラクター・エンタメでは359件中177位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の59.9%)。
Otherhalfは、アニメ調の3Dキャラクターと感情的なつながりを築く没入型のAIコンパニオンプラットフォームで、プレーンテキストのチャット以上の深い体験を提供します。
アニメ調3Dキャラクターの選択、実在の人物のようなインタラクション、感情的なつながりの構築、長期にわたる好みの記憶、みずみずしいコンパニオンシップ、テキストチャットより没入感のある体験。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 9.7万 | -40.1% |
| 2025-10 | 8.3万 | -14.0% |
| 2025-11 | 5.6万 | -32.6% |
| 2025-12 | 4万 | -28.5% |
| 2026-01 | 3.9万 | -2.0% |
| 2026-02 | 2.2万 | -43.3% |
| 2026-03 | 2.7万 | +20.4% |
| 2026-04 | 2.1万 | -21.6% |
| 2026-05 | 1.1万 | -47.0% |
| 2026-06 | 8225 | -26.5% |
| 2026-07 | 2.1万 | +152.8% |
| 2026-08 | 2.2万 | +8.0% |
AlphaMoatによると、2026年8月のOtherhalf(otherhalf.ai)の月間訪問数は22,457(約2.2万)(前月比 +8%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,357位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは177位です。
直近12か月で、Otherhalfの月間訪問数は2025年9月の9.7万から2026年8月の2.2万へと、全体で76.9%減少しました。この期間のピークは2025年9月(9.7万)でした。
2026年8月時点で、Otherhalfの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 59.9%、インドネシア 10.2%、インド 7.6%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。