AlphaMoatによると、2026年8月のStatusai(statusai.com)の月間訪問数は418,302(前月比 +148.4%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中1,431位、キャラクター・エンタメでは359件中61位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の21.4%)。
Statusはライフシミュレーション風のソーシャルロールプレイングゲームで、ユーザーが自分で作った世界で任意のキャラクターを演じ、物語を語り、フォロワーを増やします。
独自の仮想世界を構築、任意のキャラクターを演じる、ストーリーラインを執筆、ソーシャルな交流とフォロー、自身の物語を表現。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 242 | -95.7% |
| 2025-10 | 4197 | +1634.3% |
| 2025-11 | 1.2万 | +184.8% |
| 2025-12 | 1.4万 | +18.5% |
| 2026-01 | 1.6万 | +13.0% |
| 2026-02 | 1.9万 | +20.4% |
| 2026-03 | 3万 | +54.2% |
| 2026-04 | 3.8万 | +28.7% |
| 2026-05 | 5.7万 | +48.2% |
| 2026-06 | 8.9万 | +56.9% |
| 2026-07 | 16.8万 | +89.5% |
| 2026-08 | 41.8万 | +148.4% |
AlphaMoatによると、2026年8月のStatusai(statusai.com)の月間訪問数は418,302(約41.8万)(前月比 +148.4%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中1,431位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは61位です。
直近12か月で、Statusaiの月間訪問数は2025年9月の242から2026年8月の41.8万へと、全体で172752.1%増加しました。最新月がこの期間のピークです。
2026年8月時点で、Statusaiの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 21.4%、フィリピン 8.3%、インドネシア 8.0%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。