AlphaMoatによると、2026年8月のTavernAI(tavernai.net)の月間訪問数は22,810(前月比 -33.3%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,320位、キャラクター・エンタメでは359件中176位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の29.1%)。
TavernAIは、分岐ストーリーと動的なキャラクター設定をサポートするローカルAIロールプレイチャットアプリです。同サイトによると、オープンソースのデスクトップソフトウェアであり、登録なしで利用可能です。
複数分岐のストーリーライン、動的カード、カスタムゲームモード、キャラクターの挙動を制御する組み込みのプロンプトマネージャー、独自のモデルプロバイダーまたはLinuxサーバーでのデプロイのサポート、インストール不要で実行できるポータブルWindows版の提供。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 5.1万 | -37.8% |
| 2025-10 | 4.1万 | -18.7% |
| 2025-11 | 3万 | -27.8% |
| 2025-12 | 3万 | +0.5% |
| 2026-01 | 2.7万 | -10.3% |
| 2026-02 | 2.8万 | +4.9% |
| 2026-03 | 3.8万 | +35.1% |
| 2026-04 | 3.6万 | -4.1% |
| 2026-05 | 3.4万 | -7.3% |
| 2026-06 | 3.6万 | +7.6% |
| 2026-07 | 3.4万 | -5.6% |
| 2026-08 | 2.3万 | -33.3% |
AlphaMoatによると、2026年8月のTavernAI(tavernai.net)の月間訪問数は22,810(約2.3万)(前月比 -33.3%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,320位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは176位です。
直近12か月で、TavernAIの月間訪問数は2025年9月の5.1万から2026年8月の2.3万へと、全体で54.9%減少しました。この期間のピークは2025年9月(5.1万)でした。
2026年8月時点で、TavernAIの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 29.1%、ドイツ 15.0%、インド 8.7%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。