AlphaMoatによると、2026年8月のUnreal Engine(unrealengine.com)の月間訪問数は2,120,256(前月比 -10.7%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中431位、プログラミングでは1,769件中43位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の19.7%)。
Unreal Engineは開発者向けのリアルタイム三次元クリエーション・ツールで、ゲーム、アニメーションキャラクター、シーン、インタラクティブ・アプリケーションの構築に使われます。
リアルタイムレンダリング、三次元ワールドの構築、高精細キャラクターの作成、ゲームプレイ・システムの開発、テンプレートとアセットの活用、視覚的・コード開発の両対応。
ランタイムのゲーム・アプリはロイヤリティ・モデルを採用し、シートの購入は不要です。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2026-04 | 255.8万 | — |
| 2026-05 | 238.7万 | -6.7% |
| 2026-06 | 255.1万 | +6.9% |
| 2026-07 | 237.5万 | -6.9% |
| 2026-08 | 212万 | -10.7% |
ローカルのコーディングエージェントを並列管理する開発司令センター
+ 比較AlphaMoatによると、2026年8月のUnreal Engine(unrealengine.com)の月間訪問数は2,120,256(約212万)(前月比 -10.7%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中431位、「プログラミング」カテゴリでは43位です。
2026年8月時点で、Unreal Engineの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 19.7%、イギリス 7.4%、中国 5.3%です。
「プログラミング」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはGuardio(5242.1万)、Lovable(3367.8万)、Cursor(2252.9万)、opencode(1674.9万)、Netlify(1602.6万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。