AlphaMoatによると、2026年8月のWolf Games(wolfgames.net)の月間訪問数は8,569(前月比 -6%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中10,412位、キャラクター・エンタメでは359件中240位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の44.1%)。
Wolf Gamesは、パブリッシャー、ストリーマー、ブランドのコンテンツとIPを毎日更新されるインタラクティブゲームに変え、オーディエンスに毎日戻ってくる新しい理由を与え、クライアントが注目を永続的な習慣に変えられるよう支援する。
埋め込み可能なWolf Vaultゲームライブラリを提供し、オーディエンスとブランドごとにカスタマイズされ、ホストされたキャラクターを備え、ウェブ、モバイル、スマートTV、ソーシャルチャネルに一度組み込めば横断利用できる。ストリークとソーシャルリーダーボードのメカニクスが再訪とエンゲージメントを高める。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2026-06 | 1.2万 | — |
| 2026-07 | 9115 | -21.5% |
| 2026-08 | 8569 | -6.0% |
AlphaMoatによると、2026年8月のWolf Games(wolfgames.net)の月間訪問数は8,569(約8569)(前月比 -6%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中10,412位、「キャラクター・エンタメ」カテゴリでは240位です。
2026年8月時点で、Wolf Gamesの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 44.1%、エジプト 17.8%、インド 13.4%です。
「キャラクター・エンタメ」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCharacterAI(1.6億)、JanitorAI(1.4億)、SpicyChat(6894.6万)、Candy.ai(6370.3万)、Polybuzz(6327.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。