Save Allノートと様々な学習材をカードと対話型クイズに変えます。
AlphaMoatによると、2026-09時点でAIアプリGizmoの直近30日間のダウンロード数は707,747(前月比 +12.9%)、アプリストアでのアプリ内課金収益は約$50万で、2,140件のAIアプリ中138位、教育・研究では96件中8位です。最大の市場はアメリカ合衆国(ダウンロード数の39.3%)。
30日間のダウンロード数 · 2026-09
+12.9%
講座資料を取り込むか手書きノートをスキャンし、自動でフラッシュカードとクイズに整理し記憶法で復習を予定する、生徒向けの賢い学習アプリです。
6項目
- 問題集、動画、文書、ノート、プレゼンを取り込みます
- 手書き内容をスキャンしてフラッシュカードを作ります
- 多肢選択と記述のクイズを実施します
- 間隔反復と能動的想起で記憶します
- ファイルとデッキごとに学習を整理します
- 共有デッキ、リーダーボード、学習ゲームを使います
最新 前月比+12.9%
2026-09 · 各アプリの30日間のダウンロード数に占める割合
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段階的解説、音声ホワイトボード指導、学習材生成を提供します。
+ 比較講義資料をフラッシュカード、練習問題、適応型復習コンテンツに変える。
+ 比較キャラクターとの対話とゲームのレッスンで子どもの早期学習を導く、音声ベースのAI先生です。
+ 比較会話・発話フィードバック・シチュエーションレッスンで、実践的な英語を練習します。
+ 比較計算問題をスキャンし、解法をステップごとに説明して理解を助ける。
+ 比較データ月:2026-09 · ダウンロード数とアプリ内課金収益は第三者による推計値(直近30日間)を月単位で集計したものです。収益はApp StoreとGoogle Playのアプリ内課金(サブスクリプションを含む)のみで、中国本土のAndroidアプリストアやWebサブスクリプションなどその他の決済チャネルは含みません。詳しくはデータの方法論をご覧ください。