データ月 2026-09
Lumina
Lumina
Lumina
Shenzhen Boqing Automation会話を通じてアニメの伴侶を作り、対話型物語を共に進める。

AlphaMoatによると、2026-09時点でAIアプリLuminaの直近30日間のダウンロード数は19,989(前月比 -48.3%)、アプリストアでのアプリ内課金収益は約$2万で、2,140件のAIアプリ中909位、キャラクター・エンタメでは241件中115位です。最大の市場はドイツ(ダウンロード数の29.3%)。

30日間のダウンロード数 · 2026-09
2万-48.3%
30日間のアプリ内課金収益
$2万
総合順位(2,140件中)
#909
最大市場
ドイツ29.3%

Luminaとは

製品概要

個別のAIキャラクターを中心とした伴侶とロールプレイアプリで、ユーザーが理想のアニメ伴侶を作り続くチャットでさまざまな物語を巡る。

主な機能

AIキャラクターと感情に寄り添った会話をする。カスタムのアニメ伴侶を作る。いつでもロールプレイの物語に入る。キャラクターが交流から応答を学び適応する。メッセージが蓄積するほどキャラクターの性格と物語の深みを徐々に明かす。

12か月の推移

共通軸 · 直近30日間のダウンロード数
最新 2万前月比-47.7%
-1.4万2.8万4.2万26-0126-0526-0726-09
2026-01
1.2万
—
2026-05
3.7万
+197.2%
2026-06
3.9万
+5.7%
2026-07
3.8万
-0.6%
2026-08
3.8万
-0.5%
2026-09
2万
-47.7%

国別のダウンロード数 · 上位5か国

2026-09 · 各アプリの30日間のダウンロード数に占める割合
ドイツ
6,00629.3%
アメリカ合衆国
6,00529.7%
デンマーク
00.2%
フランス
010.4%
スイス
00.2%

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136.2万
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データ月:2026-09 · ダウンロード数とアプリ内課金収益は第三者による推計値(直近30日間)を月単位で集計したものです。収益はApp StoreとGoogle Playのアプリ内課金(サブスクリプションを含む)のみで、中国本土のAndroidアプリストアやWebサブスクリプションなどその他の決済チャネルは含みません。詳しくはデータの方法論をご覧ください。