資料月份 2026-10
CrushX
CrushX
CrushX
Mission Institute與動漫風虛擬角色聊天並參與分支式幻想劇情

據 AlphaMoat 統計,2026-10 AI 應用 CrushX 近 30 天下載量為 9,607,環比 -75.8%,應用內購收入約 $9615,在全部 2,600 款 AI 應用中排名第 1,352 位,在「情感娛樂」分類(219 款)中排名第 153 位;最大下載來源為俄羅斯(佔 77.8%)。

30天下載 · 2026-10
9607-75.8%
30天內購收入
$9615
全站排名(2,600 個)
#1,352
最大市場
俄羅斯77.8%

CrushX 是什麼

產品介紹

圍繞動漫風角色和幻想情境構建的AI陪伴與角色扮演應用,使用者可透過對話建立關係並體驗不同人物故事。

主要功能6 項
  • 01選擇具有不同性格和故事線的虛擬角色
  • 02開展動態聊天和幻想場景扮演
  • 03依據使用者選擇調整角色回應與劇情發展
  • 04探索角色專屬故事弧線
  • 05與理想虛擬夥伴建立持續互動
  • 06透過簡潔的聊天形式體驗個性化冒險和陪伴內容

近 12 個月趨勢

同一座標 · 30 天下載視窗
最新 9607同比-75.8%
-1.4萬2.7萬4.1萬25-1125-1226-0226-0426-0626-0826-10
2025-11
3.3萬
-17.9%
2025-12
2.8萬
-12.8%
2026-01
3.1萬
+10.3%
2026-02
3萬
-4.5%
2026-03
3.8萬
+27.6%
2026-04
3.8萬
-1.5%
2026-05
3.8萬
+1.1%
2026-06
2萬
-48.6%
2026-07
2.7萬
+38.8%
2026-08
9569
-64.7%
2026-09
-
-100.0%
2026-10
9607
—

下載來源 Top 5

2026-10 · 佔各自 30 天下載量比例,倒序排列
俄羅斯
7,45577.8%
義大利
09.0%
南韓
013.2%

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資料月份:2026-10 · 下載量與應用內購收入為第三方估算(近 30 天視窗),按月聚合更新,適合看量級與趨勢。收入僅含 App Store 與 Google Play 的應用內購(含訂閱),不含國內安卓應用市場及官網訂閱等其他付費渠道。口徑說明見資料方法。