FlayZz

Blender Mcp

开发编程v1.0.0
作者:FlayZz更新于 2026-05-18blender-mcp@clawhub_flayzz/blender-mcp
脚本工具

据 AlphaMoat 统计,截至 2026-09,Blender Mcp 累计下载 4,063 次、获 3 个星标,在全部 5,078 个 AI 技能中排名第 2,499 位,在「开发编程」分类(577 个)中排名第 322 位。

累计安装
167
累计下载
4,063
星标
3
全站排名
#2,499
全站前 50% · 「开发编程」前 56%
平台累计安装累计下载星标评论
ClawHub ↗653,6231-
SkillHub ↗1674,0633—

各平台的计数口径不同,统计时间不一致。

这个技能是做什么的

它说明如何查看场景信息、搜索和下载 Sketchfab 模型或 PolyHaven 资源,并使用 BPY 代码执行场景操作。若已有合适模型,应先检查 scripts/ 中是否有主脚本,再决定是否手动构建复杂几何体。修改前请确认目标场景和保存位置。 需要运行中的Blender及配置好的MCP桥接;审查固定blender-mcp版本并隔离敏感文件,执行代码、下载、保存和渲染均须明确批准。

资料发布于 2026-10-27

可以用来做什么

  • 检查当前 Blender 场景并据此规划工作

什么时候用

  • 从外部资源库向场景导入模型或环境素材

示例提示词

以下是根据技能文档生成的示例,不代表实际运行结果。

请说明本技能提供的 Blender MCP 工具,以及为何要先检查现有脚本。

月度数据趋势

累计下载4,063
1912,2714,3502026-03 · 累计下载 4782026-05 · 累计下载 1,5402026-07 · 累计下载 2,1222026-08 · 累计下载 3,3962026-09 · 累计下载 4,06326-0326-09
星标3
0232026-03 · 星标 -2026-05 · 星标 22026-07 · 星标 22026-08 · 星标 22026-09 · 星标 326-0326-09

2026-09 起统计方法调整:同名技能按作者分别统计,并覆盖全部技能。图中虚线为调整前的月份,与之后的数据不直接比较,也不计算跨越调整的增长。

月份累计下载环比星标
2026-094,063—3
2026-083,396+60.0%2
2026-072,122—2
2026-051,540—2
2026-03478—-

SKILL.md 原文

以下是作者发布的原始文件,按纯文本显示,本站未做修改或审核;其中的链接不可点击,命令请核实后再运行。抓取于 2026-10-23。

2.7 KB · ClawHub v1.0.0
---
name: blender_mcp
description: Advanced bridge to Blender via MCP. Allows querying scene, creating objects, applying materials, and running custom BPY code in real-time.
---

# Blender MCP Bridge

This skill connects Forge (blender_agent) directly to a running Blender instance.

# Instructions
展开全部(共 65 行)
Cette skill est un **Bridge MCP** vers Blender. Tu ne dois pas coder la géométrie complexe à la main si un modèle existe.

### 🛡️ Professional Scripts Library (Standard Operating Procedures)
Avant de coder une solution ad-hoc, vérifie si un script maître existe dans ton dossier `scripts/` :

- **`camera_rig_master.py`** : Utilise-le pour créer un rig professionnel (Empty-based) pour des Orbits 360 ou des travellings stables.
- **`studio_lighting.py`** : (À venir) Pour forcer une configuration de lumière standardisée.
- **`animation_pro.py`** : (À venir) Pour appliquer des courbes d'accélération aux objets.

### 🛠️ Toolbox MCP
Utilise l'outil `blender_mcp` avec les paramètres suivants :

| Tool | Argument | Description |
|---|---|---|
| `search_sketchfab_models` | `query` (ex: "lock mechanism") | Trouve des modèles pros sur Sketchfab. |
| `download_sketchfab_model` | `model_id` | Importe le modèle GLTF/FBX dans la scène. |
| `search_polyhaven_assets` | `query`, `asset_type` (hdris) | Trouve des éclairages réels. |
| `download_polyhaven_asset` | `asset_id` | Charge l'HDRI ou la Texture. |
| `execute_code` | `code` (Python BPY) | Le couteau suisse (Caméra, Rendu, Save). |
| `get_scene_info` | (none) | Liste les objets présents. |

### 🚀 Workflow Opti pour "L'Expert 3D"
1. **Intelligence Scene** : Utilise `get_scene_info` pour savoir ce qui est déjà là.
2. **Lumière Pro** :
   - Trouve un HDRI (PolyHaven) pour les reflets.
   - Ajoute des `AREA` lights pour sculpter l'objet.
3. **Animation (Exploded View)** :
   ```python
   # Exemple de keyframe
   obj.location = (0,0,0)
   obj.keyframe_insert(data_path="location", frame=1)
   obj.location = (1,0,0)
   obj.keyframe_insert(data_path="location", frame=40)
   ```
4. **Final Block (execute_code)** :
   ```python
   import bpy
   # Rendu Transparent
   bpy.context.scene.render.film_transparent = True
   # Sauvegarde Master
   bpy.ops.wm.save_as_mainfile(filepath="./lock_master.blend")
   # Rendu image ou animation
   bpy.ops.render.render(write_still=True) 
   ```

### 🎯 Monitoring
Sois bavard sur tes choix de lumières et d'angles. L'utilisateur veut une scène lumineuse et détaillée.

## Usage

Use this skill whenever you need real-time feedback from Blender or complex modeling tasks.

**Example**:
`utilise blender_mcp avec tool="create_object" arguments='{"type": "MESH_CUBE", "name": "HeroBox"}'`

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数据月份:2026-09 · 下载/星标/安装数聚合自公开技能注册库(ClawHub、SkillHub),按月更新。口径说明见数据方法。