据 AlphaMoat 统计,截至 2026-06,Unreal Skill 累计下载 1,864 次、获 0 个星标,在全部 63,926 个 Claude 技能中排名第 5,170 位,在「开发编程」分类(8,476 个)中排名第 768 位。
通过 OpenClaw AI 利用 HTTP 端点控制与自动化虚幻编辑器任务,支持关卡、Actor、变换、组件、编辑器、调试、输入、资产、控制台等...
| 数据月份 | 累计下载 | 环比 | 星标 | 累计安装 |
|---|---|---|---|---|
| 2026-03 | 1,236 | — | 0 | 177 |
| 2026-05 | 1,682 | +36.1% | 0 | 229 |
| 2026-06 | 1,864 | +10.8% | 0 | 229 |
使用 `gh` CLI 与 GitHub 交互,通过 `gh issue`、`gh pr`、`gh run` 和 `gh api` 管理议题、PR、CI 运行及高级查询。
AI驱动平台,提供快速全栈开发、智能体、工作流自动化及低代码AI集成的可扩展产品创建。
Multi search engine integration with 16 engines (7 CN + 9 Global). Supports advanced search operators, time filters, site search, privacy engines, and Wolfra...
使用 mcporter CLI 直接列出、配置、认证及调用 MCP 服务器/工具(支持 HTTP 或 stdio),涵盖临时服务器、配置编辑及 CLI/类型生成功能。
使用托管OAuth集成YouTube Data API,支持搜索视频、管理播放列表、获取频道数据及评论互动,适用于用户需要时使用此技能。
核心 Docker 命令和工作流程,包括容器管理、镜像操作和调试。
从 GitHub、文档网站和 Stack Overflow 搜索代码片段与文档,获取准确的语法和用法示例。
Git 关键命令和工作流,涵盖版本控制、分支和协作。
Control Unity Editor via OpenClaw Unity Plugin. Use for Unity game development tasks including scene management, GameObject/Component manipulation, debugging, input simulation, and Play mode control. Triggers on Unity-related requests like inspecting scenes, creating objects, taking screenshots, testing gameplay, or controlling the Editor.
Control Godot Editor via OpenClaw Godot Plugin. Use for Godot game development tasks including scene management, node manipulation, input simulation, debugging, and editor control. Triggers on Godot-related requests like inspecting scenes, creating nodes, taking screenshots, testing gameplay, or controlling the editor.
管理 OpenClaw 的 AI 代理人格(灵魂),支持安装、切换、列出、恢复等操作,用户请求时触发。
数据月份:2026-06 · 下载/星标/安装数聚合自公开技能注册库(ClawHub、SkillHub),按月更新。口径说明见数据方法。