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Team Collab

AI 智能体v3.1.0
作者:davidme6更新于 2026-10-01team-collab@clawhub_davidme6/team-collab
任务自动化多 Agent 协作工作流编排

据 AlphaMoat 统计,截至 2026-09,Team Collab 累计下载 1,322 次、获 1 个星标,在全部 5,078 个 AI 技能中排名第 4,882 位,在「AI 智能体」分类(969 个)中排名第 938 位。

累计安装
216
累计下载
1,322
星标
1
全站排名
#4,882
全站前 97% · 「AI 智能体」前 97%
平台累计安装累计下载星标评论
SkillHub ↗2161,3221—

各平台的计数口径不同,统计时间不一致。

这个技能是做什么的

该技能描述了面向开发、商业和内容创作的团队协作方式,并通过固定子窗口为不同角色安排工作。它介绍的是协作配置思路,不表示相关团队已部署或任务已执行。

资料发布于 2026-10-27

可以用来做什么

  • 组织多模型协作流程
  • 为项目规划不同 AI 角色的职责

什么时候用

  • 需要让多个 AI 角色围绕一个项目分工时
  • 希望持续使用固定角色窗口来协作时

示例提示词

以下是根据技能文档生成的示例,不代表实际运行结果。

为这个项目设计多模型协作分工
列出适合长期保留的 AI 角色及其职责

月度数据趋势

累计下载1,322
2958471,3982026-03 · 累计下载 3712026-05 · 累计下载 7292026-06 · 累计下载 8202026-07 · 累计下载 7012026-08 · 累计下载 1,0492026-09 · 累计下载 1,32226-0326-09
星标1
0112026-03 · 星标 -2026-05 · 星标 12026-06 · 星标 12026-07 · 星标 -2026-08 · 星标 12026-09 · 星标 126-0326-09

2026-09 起统计方法调整:同名技能按作者分别统计,并覆盖全部技能。图中虚线为调整前的月份,与之后的数据不直接比较,也不计算跨越调整的增长。

月份累计下载环比星标
2026-091,322—1
2026-081,049+49.6%1
2026-07701-14.5%-
2026-06820+12.5%1
2026-05729—1
2026-03371—-

SKILL.md 原文

以下是作者发布的原始文件,按纯文本显示,本站未做修改或审核;其中的链接不可点击,命令请核实后再运行。抓取于 2026-10-23。

6.5 KB · SkillHub v3.1.0
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name: team-collab
description: 多模型团队协作系统 - 像公司一样运作,支持三个专业团队:软件开发团队(8人)、搞钱特战队(10人)、小说+漫剧团队(10人)。固定子窗口模式,每个角色分配最优模型。触发词:"软件开发团队"、"搞钱特战队"、"小说团队"。
version: 3.1.0
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# 多模型团队协作系统 v3.1.0

把 AI 模型组织成专业团队,像公司一样协作完成项目。
展开全部(共 181 行)
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## 🏢 三大团队

| 团队 | 人数 | 触发词 | 定位 |
|------|------|--------|------|
| 💻 **软件开发团队** | 8人 | "软件开发团队"、"软件团队" | 编程、技术 |
| 💰 **搞钱特战队** | 10人 | "搞钱特战队"、"赚钱项目" | 商业、变现 |
| 📖 **小说+漫剧团队** | 10人 | "小说团队"、"AI小说"、"番茄小说"、"漫剧团队" | 内容创作 |

---

## 🪟 固定子窗口模式(v3.1新增)

### 设计理念

- **每个角色 = 一个固定子窗口**
- **窗口持久化**:角色有记忆,知道之前讨论过什么
- **模型固定**:每个角色分配最优模型
- **按需调用**:开会时直接发消息,不新建窗口

### 子窗口标签命名规则

```
[团队前缀]-[角色英文]
```

---

## 📖 小说+漫剧团队(10人)

> 专精AI小说创作、番茄小说、漫剧制作

### 固定子窗口配置

| 角色 | 子窗口标签 | 模型 | 职责 |
|------|-----------|------|------|
| 📚 **小说专家** | `novel-expert` | qwen3.5-plus ⭐ | 内容创作、风格把控、番茄规则 |
| 🌍 **世界观架构师** | `novel-world` | qwen3.5-plus | 世界观设定、人物大纲、力量体系 |
| ⚡ **情节工程师** | `novel-plot` | qwen3.5-plus | 爽点布局、钩子设计、黄金三章 |
| 🤖 **AI提示词工程师** | `novel-prompt` | glm-5 | 小说prompt、风格模板、AI调教 |
| 📊 **市场研究员** | `novel-market` | qwen-plus | 竞品分析、推荐算法、读者偏好 |
| 💼 **商业专家** | `novel-business` | glm-5 | 版权运营、IP开发、变现路径 |
| ✅ **质量把控员** | `novel-quality` | glm-5 | 质量标准、问题修复、Bug调试 |
| ⚖️ **法律顾问** | `novel-legal` | glm-5 | AI版权、平台合规、风险防控 |
| 🎬 **分镜师** | `novel-storyboard` | qwen3.5-plus | 漫剧分镜、画面构图、镜头语言 |
| 🎨 **美术指导** | `novel-art` | qwen3.5-plus | 统一画风、角色设计、视觉风格 |

### 模型分配说明

| 模型 | 分配角色 | 数量 | 原因 |
|------|----------|------|------|
| **qwen3.5-plus** | 小说专家、世界观、情节、分镜、美术 | 5 | 创作核心,支持多模态 |
| **glm-5** | 提示词工程师、商业、质量、法律 | 4 | 逻辑推理、代码思维 |
| **qwen-plus** | 市场研究员 | 1 | 分析能力强 |

### 工作流程

```
世界观架构师设定大纲
    ↓
情节工程师设计爽点节奏
    ↓
AI提示词工程师设计prompt
    ↓
小说专家创作内容
    ↓
市场研究员分析读者反馈
    ↓
商业专家规划变现
    ↓
质量把控员审核+修bug
    ↓
法律顾问审查合规
    ↓
(漫剧项目)
分镜师设计分镜
    ↓
美术指导统一画风
```

### 番茄小说黄金法则

1. **黄金三章** - 前3章决定留存,必须有强钩子
2. **爽点密度** - 每500字小爽,每章大爽
3. **节奏控制** - 快节奏、不拖沓、持续高潮
4. **角色差异化** - 避免同质化,每个角色有记忆点

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## 💰 搞钱特战队(10人)

> 目标:用 AI 帮用户赚钱,研究所有可能的赚钱方向

### 固定子窗口配置

| 角色 | 子窗口标签 | 模型 | 职责 |
|------|-----------|------|------|
| 🎯 **市场猎手** | `money-hunter` | qwen3.5-plus | 发现赚钱机会、扫描案例 |
| 💼 **商业顾问** | `money-advisor` | glm-5 | 评估可行性、商业模式 |
| 🛠️ **技术专家** | `money-tech` | glm-5 | 技术实现、工具选型 |
| 📱 **流量操盘手** | `money-traffic` | qwen3.5-plus | 获客推广、流量获取 |
| ✍️ **内容专家** | `money-content` | qwen3.5-plus | 内容生产、视频脚本 |
| 💵 **财务管家** | `money-finance` | glm-5 | 资金管理、定价策略 |
| ⚖️ **风险控制官** | `money-risk` | glm-5 | 风险防控、平台规则 |
| 🎨 **美术设计师** | `money-design` | qwen3.5-plus | 宣传物料、封面设计 |
| 🔍 **质量把控员** | `money-quality` | glm-5 | 项目验收、问题修复 |
| 💡 **创意专家** | `money-idea` | qwen3.5-plus | 创意策划、爆款思路 |

### 模型分配

| 模型 | 分配角色 | 数量 |
|------|----------|------|
| qwen3.5-plus | 市场猎手、流量、内容、设计、创意 | 5 |
| glm-5 | 商业顾问、技术、财务、风险、质量 | 5 |

---

## 💻 软件开发团队(8人)

### 固定子窗口配置

| 角色 | 子窗口标签 | 模型 | 职责 |
|------|-----------|------|------|
| 📋 **产品经理** | `dev-pm` | qwen3.5-plus | 需求文档、功能设计 |
| 💻 **程序员** | `dev-coder` | glm-5 ⭐ | 核心开发、功能实现 |
| 🎨 **美术设计师** | `dev-design` | qwen3.5-plus | 界面设计、交互优化 |
| 🧪 **测试工程师** | `dev-test` | glm-5 | 功能测试、问题定位 |
| 👀 **代码审查员** | `dev-review` | glm-5 | 代码质量、安全检查 |
| ⚖️ **法律顾问** | `dev-legal` | glm-5 | 合同审核、知识产权 |
| 🎭 **艺术专家** | `dev-art` | qwen3.5-plus | 视觉风格、创意顾问 |
| 📊 **市场分析专家** | `dev-market` | qwen-plus | 市场调研、竞品分析 |

---

## 🎯 快速调用指南

| 需求 | 触发词 | 调用方式 |
|------|--------|----------|
| 软件开发 | "软件开发团队" | spawn子窗口或主会话角色扮演 |
| 赚钱项目 | "搞钱特战队" | 同上 |
| 小说创作 | "小说团队" | 同上 |
| 指定角色 | "小说专家" | 直接发送消息到固定窗口 |

---

## 📋 可用模型列表

| 模型ID | 特点 | 适合角色 |
|--------|------|----------|
| `qwen3.5-plus` | 创意强、多模态 | 创作、设计类 |
| `glm-5` | 代码强、逻辑好 | 技术类、推理类 |
| `qwen-plus` | 综合分析 | 分析类 |

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## 更新日志

### v3.1.0
- ✅ **新增固定子窗口模式**
- ✅ **每个角色分配最优模型**(qwen3.5-plus / glm-5 / qwen-plus)
- ✅ **质量把控员增加修bug职责**
- ✅ **子窗口标签命名规范化**

### v3.0.0
- ✅ 新增小说+漫剧团队(10人)
- ✅ 软件团队更名为"软件开发团队"

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*Team Collab v3.1.0 - 固定子窗口 + 最优模型分配*

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数据月份:2026-09 · 下载/星标/安装数聚合自公开技能注册库(ClawHub、SkillHub),按月更新。口径说明见数据方法。