AlphaMoatによると、2026年8月のExists(exists.ai)の月間訪問数は18,660(前月比 +1.3%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,884位、プログラミングでは1,769件中860位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の22.1%)。
Exists は AI ゲーム生成ツールで、深いプログラミングスキルがなくても、クリエイターが概念をすぐに公開可能なマルチプレイヤーゲーム体験に変換できるようにします。ゲームクリエイターのために作られています。
ゲーム世界を自動生成する、異なるゲームプレイ種別を作成する、乗り物とキャラクター要素を調整する、チーム協力を構築する、ゲーム環境を形作る、バトルマップとシーンを生成する、複数のゲーム視点に対応する機能を提供します。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2026-01 | 4.7万 | — |
| 2026-02 | 2.4万 | -50.1% |
| 2026-03 | 1.9万 | -18.4% |
| 2026-04 | 1.9万 | -3.7% |
| 2026-05 | 1.6万 | -11.3% |
| 2026-06 | 1.6万 | -4.7% |
| 2026-07 | 1.8万 | +17.6% |
| 2026-08 | 1.9万 | +1.3% |
ローカルのコーディングエージェントを並列管理する開発司令センター
+ 比較AlphaMoatによると、2026年8月のExists(exists.ai)の月間訪問数は18,660(約1.9万)(前月比 +1.3%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中7,884位、「プログラミング」カテゴリでは860位です。
直近8か月で、Existsの月間訪問数は2026年1月の4.7万から2026年8月の1.9万へと、全体で60.5%減少しました。この期間のピークは2026年1月(4.7万)でした。
2026年8月時点で、Existsの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 22.1%、ブラジル 20.0%、イタリア 11.6%です。
「プログラミング」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはGuardio(5242.1万)、Lovable(3367.8万)、Cursor(2252.9万)、opencode(1674.9万)、Netlify(1602.6万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。