AlphaMoatによると、2026年8月のHexagram(hexagram.io)の月間訪問数は2,730(前月比 -16.3%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中14,348位、プログラミングでは1,769件中1,476位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の85.5%)。
Hexagramは、AIとクラウドサービスを組み合わせたゲーム開発プラットフォームで、クリエイターが動的でインタラクティブなゲームやトランスメディア体験をより速く構築できるツールキットを提供し、コラボレーションとコンテンツ制作の障壁を下げます。
プラットフォームとツールキットで開発を簡略化する、クリエイターが自由にコンテンツを構築できるよう支援する、協力的で革新的なコミュニティの雰囲気を醸成する、物理とデジタルの世界を越えたインタラクティブな体験を構築する、大規模なライブ配信などの没入型プロジェクトを支援する、ゲームからより広いインタラクティブエンターテインメント向けに対応します。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 2786 | +39.0% |
| 2025-10 | 920 | -67.0% |
| 2025-11 | 989 | +7.5% |
| 2025-12 | 390 | -60.6% |
| 2026-01 | 281 | -27.9% |
| 2026-02 | 1万 | +3507.8% |
| 2026-03 | 2837 | -72.0% |
| 2026-04 | 1731 | -39.0% |
| 2026-05 | 1732 | +0.1% |
| 2026-06 | 1461 | -15.6% |
| 2026-07 | 3263 | +123.3% |
| 2026-08 | 2730 | -16.3% |
ローカルのコーディングエージェントを並列管理する開発司令センター
+ 比較AlphaMoatによると、2026年8月のHexagram(hexagram.io)の月間訪問数は2,730(約2730)(前月比 -16.3%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中14,348位、「プログラミング」カテゴリでは1476位です。
直近12か月で、Hexagramの月間訪問数は2025年9月の2786から2026年8月の2730へと、全体で2.0%減少しました。この期間のピークは2026年2月(1万)でした。
2026年8月時点で、Hexagramの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 85.5%、ベルギー 14.5%です。
「プログラミング」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはGuardio(5242.1万)、Lovable(3367.8万)、Cursor(2252.9万)、opencode(1674.9万)、Netlify(1602.6万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。