AlphaMoatによると、2026年8月のMinecraftSkinGenerator(skingenerator.io)の月間訪問数は90,625(前月比 -9.9%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中3,825位、画像・デザインでは1,431件中440位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の28.2%)。
SkinGenerator.ioは、Minecraftスキンジェネレーターであり、シンプルなテキストプロンプトからカスタムキャラクタースキンを作成します。
キャラクター描写の入力、スキンの生成、ピクセルキャラクターのプレビュー、異なるプロンプトの試行、スキンの保存、ゲームへのインポート。
Noob無料で5回生成、Hobbyist$2.49で追加50回生成、Gamer$4.99。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2025-09 | 4.7万 | -10.7% |
| 2025-10 | 6.6万 | +40.4% |
| 2025-11 | 6.3万 | -4.4% |
| 2025-12 | 7.7万 | +23.1% |
| 2026-01 | 9.4万 | +22.0% |
| 2026-02 | 6.1万 | -34.7% |
| 2026-03 | 6.6万 | +7.1% |
| 2026-04 | 5.1万 | -23.2% |
| 2026-05 | 7.2万 | +42.5% |
| 2026-06 | 8.4万 | +16.5% |
| 2026-07 | 10.1万 | +20.0% |
| 2026-08 | 9.1万 | -9.9% |
コードでランダム生成器を作成、デバッグ、共有するオンラインプラットフォーム。
+ 比較AlphaMoatによると、2026年8月のMinecraftSkinGenerator(skingenerator.io)の月間訪問数は90,625(約9.1万)(前月比 -9.9%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中3,825位、「画像・デザイン」カテゴリでは440位です。
直近12か月で、MinecraftSkinGeneratorの月間訪問数は2025年9月の4.7万から2026年8月の9.1万へと、全体で94.1%増加しました。この期間のピークは2026年7月(10.1万)でした。
2026年8月時点で、MinecraftSkinGeneratorの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 28.2%、ブラジル 6.1%、インド 5.6%です。
「画像・デザイン」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはCanva(8.7億)、Figma(7697.7万)、remove.bg(5933.9万)、iLoveIMG(3580万)、Perchance AI(2585.7万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。