AlphaMoatによると、2026年8月のPlayabl.ai(playabl.ai)の月間訪問数は156,195(前月比 -63%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中2,811位、プログラミングでは1,769件中316位です。最大の市場はアメリカ合衆国(訪問数の45.2%)。
Playabl は AI ノーコードのゲーム生成プラットフォームで、チャットでゲームを説明すると、それを反復的に洗練し、リアルタイムでプレイ可能な Web ゲームに仕上げます。
自然言語でゲームを説明、Web ゲームを自動生成、ゲームプレイをリアルタイムで編集、キャラクターとレベルを反復、結果を直接プレイテスト、プレイヤーやクリエイターと作品を共有。
| 月 | 月間訪問数 | 前月比 |
|---|---|---|
| 2026-01 | 3229 | — |
| 2026-02 | 6086 | +88.5% |
| 2026-03 | 8.2万 | +1243.4% |
| 2026-04 | 3.8万 | -54.1% |
| 2026-05 | 1.7万 | -55.2% |
| 2026-06 | 52.6万 | +3030.2% |
| 2026-07 | 42.2万 | -19.9% |
| 2026-08 | 15.6万 | -63.0% |
ローカルのコーディングエージェントを並列管理する開発司令センター
+ 比較AlphaMoatによると、2026年8月のPlayabl.ai(playabl.ai)の月間訪問数は156,195(約15.6万)(前月比 -63%)で、トラフィックデータのある17,424件のAIサイト中2,811位、「プログラミング」カテゴリでは316位です。
直近8か月で、Playabl.aiの月間訪問数は2026年1月の3229から2026年8月の15.6万へと、全体で4737.3%増加しました。この期間のピークは2026年6月(52.6万)でした。
2026年8月時点で、Playabl.aiの訪問数シェアが高い国は順にアメリカ合衆国 45.2%、フィリピン 15.7%、カナダ 7.6%です。
「プログラミング」カテゴリで月間訪問数が多いその他のプロダクトはGuardio(5242.1万)、Lovable(3367.8万)、Cursor(2252.9万)、opencode(1674.9万)、Netlify(1602.6万)です。
データ月:2026-08 · 訪問数は第三者によるトラフィック推計値を月単位で集計したもので、規模と傾向の把握に適しています。同一プロダクトの複数ドメインは統合しています。詳しくはデータの方法論をご覧ください。